Arthur Asseo (@arasseo) enumera las habilidades básicas de la Edad de Internet, proyectadas sobre una experiencia con niños: para desarrollar unos juegos educativos sobre ciencia, tres equipos de niños se encargaron de desarrollar la idea central de cada juego, para ello contaron con menos de una hora de trabajo. Más tarde un equipo de diseñadores llevarían a cabo el diseño final respetando el concepto elaborado por los niños
Resumen de las ideas presentadas en la charla:
- Síntesis
- Prioridades
- Agilidad mental
- Colaboración
- Negociación
- Comunicación
- Responsabilidad
- Poner el foco en los intereses de la comunidad
- Entender el contexto
- Reconocer y respetar
- Interiorizar el error
- Lecciones
- Oportunidades